毒叶未碰到敌方单位,则生成1只【蚀心树妖】。
锈蚀摇篮(冷却20秒):
从地下升起四具红铜棺材,棺材破裂后释放:
1只「树妖鞭笞者」超凡2阶
3只「蚀心树妖」超凡1阶
树妖之祖:召唤的所有树妖均为永久存在。
树妖指挥:在红铜母树周围200米范围内,树妖战斗力增强30%
落叶归根:有树妖死亡时,自身恢复树妖生命值的50%,不论树妖在哪里。】
王不服站在山谷里,朝着红铜母树看去。
红铜母树树干表面布满血管状铜绿色纹路,叶片边缘滴落银蓝色腐蚀液。
它的根系缠绕着被吞噬的金属矿物,五颜六色十分好看。
在红铜母树周围,许多看似平静的红铜树像是护卫网一样将它牢牢围住。
从阶位上看,红铜母树的阶位比溺亡毒母要低。
可要是两个主宰魔怪打起来,王不服觉得,红铜母树一定赢!
因为溺亡毒母走的是个人实力路线,大部分特技都是限制敌人,然后用自己超高的属性值将敌人弄死。
而红铜母树走的是军团路线。它的属性并不突出,但特技非常恐怖。这源于它的两个召唤单位。
【树妖鞭笞者
超凡2阶
属性:
生命:110
攻击:20
防御:15
速度:8
特技:
红铜绞索:
攻击后缠绕目标腿部,使其无法移动,并附加「金属疲劳」效果(护甲耐久损失加速50%)
红铜寄生:
击杀带有金属装备的敌人时,将其盔甲熔铸成1片「血铜毒叶」,并飞向周围。】
【蚀心树妖
超凡1阶
属性:
生命:40
攻击:15
防御:15
速度:5
特技:
金属诱饵(冷却60秒):
震动身体,吸引佩戴金属装备单位的仇恨值,使其攻击自己。】
蚀心树妖可以吸引带有金属装备的敌人,迫使敌方聚集在一起。
树妖鞭笞者用藤鞭攻击敌人就会将敌人缠绕,它杀死带有金属装备的敌人,还能释放毒叶再次召唤一个新的树妖鞭笞者,形成召唤循环,越打越多。
红铜母树每损失60生命值,就能召唤毒叶,如果没有人扛毒叶伤害,便会生成树妖。
三个树妖120点生命值,母树通过「落叶归根
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