重点在于v5的阵容太狠了。
这猴子丽桑卓的,但凡中路有点线权,宙斯的纳尔哪敢压啊?倒是放出了ez卡尔玛可以选择。
可眼下。
t1的阵容面临着严重的后劲不足架势,狐狸跟纳尔都不能当个明确的大c,破败王只能当个收割位,t1需要一个大核。
想了想。
t1最后两手,是金克斯+日女的接连选出,而v5最后一手则补上一手青钢影。
至此:
t1:上单纳尔、打野破败王、中单狐狸、下路金克斯+日女
v5:上单青钢影、打野猴子、中单丽桑卓、下路霞洛
看着这阵容。
bengi只觉得自己头皮发麻。
对面的bp在他眼中就好像上高数课的时候,前一秒还在1+1=2,然后自己发了个呆,后一秒就各种公式写满屏幕然后顺手证明了个什么什么原理。
这特喵!?
“这就是英雄海选手多的优点啊。”
bp结束的时候。
nofe的嘴角都显然有些压不住,搁那偷偷地乐呵。
很多时候。
职业教练的bp好与不好,除了教练本身的版本理解外,还极度容易受到选手本身的英雄池影响。
对面t1的bp太难做了。
中路还好。
faker跟rookie属于是啥都能玩,问题倒是出现在了上路。
宙斯英雄池其实不差,可架不住罗辑英雄池比他更宽广,甚至连刀妹这种偏冷门的英雄都被t1被迫放上了ban位。
这就已经很说明问题。
前期依旧是双边拿不到线权,这也是t1朝着bp使劲的地方,他们特别强调三路的兵线优势,以此来扩大打野oner的发挥空间。
奈何。
这一把,因为没算到rookie有一手丽桑卓的原因,中路faker前期是没线权的。
因为t1都带【小兵去质器】,而rookie这里则带的是饼干,三分钟前可以靠补给硬打对线优势。
这一把。
ppgod开局来上路帮忙点了打线眼。
这个眼能让青钢影前期在上路混的很舒服,而且能把自己的眼位给到河道,防止自己被抓死。
卡萨则是趁机往下刷。
放上路罗辑跟宙斯1v1的solo。
oner显然也知道破败王跟纳尔六级前想抓死青钢影有些痴人说梦,于是同样也是从上往下刷。
但他判断不了对面打野的开野
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