都是从那些充满刻板印象的电影、电视剧里得来的,而所有关于这个国家以及其人民的信息,都是从他们的媒体那里得来。
妖魔化,就是这些美国媒体对于华夏唯一、不变的主题,那么杰克逊自然不可能对华夏有什么好印象。
而今天,《幽冥山海》却彻底打破了他之前的认知。
他心中升起一个想法,他开始好奇,一个贫穷、未开化、野蛮的国度,为什么也能做出这样的好游戏。
也许他内心的想法还没有被彻底扭转,但这个念头已经成为了一个希望的种子。
当它被种下去的那一瞬间,无论什么事情都无法阻止它最终生根发芽!
杰克逊沉默片刻,开始操控着角色捡起鲛人boss掉落的东西,并继续向前游玩。
游戏,不仅是游戏,同样还是一种文化产品。
当文化之间互相交融之时,一切虚伪与假象必将被暴露在阳光之下。
一些群体为了自己的利益将人民分为不同的团体,但是当人与人之间可以直接、面对面交流的时候,才会发现,双方间并没有想象中那么多的差异。
很多时候,误解来自于缺少交流,而文化交流,便是交流中非常重要的一部分。
周旷自己可能并没有意识到,但是在他带领的旷世游戏制作的《幽冥山海》的影响下,曾经被认为是坚不可摧的一道墙,第一次,裂开了一道小小的缝隙。
而终有一天,这道缝隙会撕裂所有的壁障,让一切回归他们的本我。
(本章完)